VIVARIUM

gevangen 0soorten 0/12contracten 0
‹ Primordia
specimen
scanner gereed
—
niet geclassificeerd
stabiliseer het organisme om te classificeren
metingen
contract
—

KWEEKLAB

Kies elke generatie de nakomeling die het dichtst bij het kweekdoel komt; die wordt de ouder van de volgende zes. Elk organisme wordt volledig doorgemeten, precies zoals de scanner in de safari dat doet.
generatie 1/8  ·  beste –
kweekdoel
—
straling 0.18

BESTIARIUM

VIVARIUM

Een kweekbak met 570 deeltjes in zes soorten. Elke soort trekt de andere aan of stoot ze af volgens een geheime 6×6-matrix — het genoom — die volledig vastligt door één 32-bits code. Uit die simpele krachten ontstaat vanzelf iets dat leeft. Jouw taak is het te vinden, te meten en te vangen.

Safari

Nieuwe seed rolt een nieuw genoom. De scanner laat de bak eerst uitrazen en meet hem dan 180 stappen lang door: aantal lichamen, samenhang, rek, rotatie, afgelegde afstand, koersvastheid, soortscheiding en symmetrie. Daaruit volgt het archetype en een Latijnse naam. Pas als de meting rond is, kun je het specimen vangen; het belandt dan in je bestiarium.

Het oordeel ligt na dat ene venster vast, terwijl de bak gewoon doorleeft. Dat is met opzet: een grensgeval valt per meetvenster net anders uit, en dan zou je vangst afhangen van het moment waarop je de knop indrukt in plaats van van het organisme.

Zeldzaamheid is gemeten, niet verzonnen

Dezelfde simulatie is offline over 4200 willekeurige seeds gedraaid. De grenzen tussen de twaalf archetypen liggen op percentielen van die verdeling, dus “zeldzaam” betekent letterlijk: dit komt bij zoveel procent van alle seeds voor. Een Bloem vind je bij ongeveer één op de honderd.

Kweeklab

Je krijgt een onbekend doelorganisme te zien. Elke generatie brengt zes nakomelingen voort van dezelfde ouder, allemaal vanaf dezelfde beginposities, zodat verschillen alleen uit het genoom komen. Kies de nakomeling die het doel het dichtst benadert; die wordt de nieuwe ouder. Met straling regel je hoe wild de mutaties zijn. Acht generaties, daarna is het doel voorbij.

Wat de bak vast houdt

De bak is altijd exact even groot en wordt nooit uitgerekt naar je scherm. Deeltjeszwermen zijn chaotisch: een afwijking in de laatste bit groeit binnen honderden stappen uit tot een ander wezen. Alleen zo levert dezelfde code overal hetzelfde organisme op — en kun je een vondst delen.

Toetsen

r nieuwe seed · m muteren · c vangen · l kweeklab · b bestiarium · i deze uitleg · esc terug naar de safari. Sleep over de bak om de zwerm op te schrikken.

Eén zelfstandig HTML-bestand · geen libraries, geen netwerk, geen bestanden. Vangsten staan in de opslag van je eigen browser. Gebouwd met Claude.